Prerequisiti
Saper distinguere le categorie a cui appartengono i blocchi.
Esercizio
Progettare una semplice conversazione tra uno sprite e l’utente.
Concetti di programmazione veicolati
Gestione dell’input/output; istruzione condizionale.
Saper distinguere le categorie a cui appartengono i blocchi.
Esercizio
Progettare una semplice conversazione tra uno sprite e l’utente.
Concetti di programmazione veicolati
Gestione dell’input/output; istruzione condizionale.
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